点と線とをつなげ
| 種類 | アクション |
|---|---|
| インク | スティール |
| コスト | 2 |
| インク可能 | できる |
| レアリティ | コモン |
| 収録 | キュレーターズ・ライブラリー WHISPERS IN THE WELL |
| カード番号 | 196 |
テキスト
対戦相手のキャラクター1体を選び、そのキャラクターはそれのプレイヤーの次のターンの間、チャレンジできない。カードを1枚引く。
「オーケー。まず、お化けみたいなグリマーが最初に目撃されたのは<ここ>。そして...みて!この破かれたロアの書のページはイルミナが描かれた<ここ>で途切れてる。」%――ジュディ・ホップス
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